Le contenu, pièce maîtresse des supports tactiles et numériques

En juillet 2010, Amazon annonçait avoir vendu plus d’ebooks que de livres brochés. En janvier 2011, le même libraire annonce vendre plus de livres numériques que de livres de poche ! 6 mois plus tard, la part de marché de tous les supports-papier confondus est inférieure à la part de marché des ebooks ! La [...]

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Coucher de soleil

Coucher de soleil by fredericpierron
Coucher de soleil, a photo by fredericpierron on Flickr.

Coucher de soleil urbain / urban sunset

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Juste un peu de collyre – (nouvelle à lire pour le week-end)

Elle travaillait depuis quinze ans déjà. Oui, quinze ans. Elle en avait vu des yeux. Des louches, des myopes, des hypermétropes, des astigmates, des malvoyants, des aveugles et des glaucomes. Elle se demandait toujours, dans ces moments là, s’il fallait compter chaque œil vu ou tout diviser par deux. Et il en fallait du courage [...]

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Sardines saisies à point sauce D7000

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Livecode, discret mais efficace

Apple en baissant sa garde et en autorisant les outils tiers a ouvert une brèche créative énorme dont on voit sans doute encore mal toutes les conséquences. Adobe a de très beaux atouts entre les mains, dont Flash et InDesign, mais de plus petites structures pourraient aussi jouer un rôle fort constructif. L’une d’elle est [...]

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App Store review guidelines en français

Non, non ! non pas par respect pour la loi Toubon mais par souci de clarté, je vous propose ma traduction en français du document App Store review guidelines. Document à la fois réglementaire et informel dans son ton et son organisation, sorte d’énumération à la Prévert des us et coutumes que les développeurs d’iOS vont devoir ingérer et faire leur s’ils souhaitent voir leur Apps intégrées dans l’App Store. Les critères d’acceptation de l’Apple App Store deviennent plus précis…

Si vous constatez des erreurs, ou des contresens, écrivez-moi, je corrigerai.

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Apple rouvre son appStore aux apps développées avec des environnements tiers

C’est la grosse nouvelle qui change tout. Après avoir plongé nombre de développeurs et de studio de développement dans la stupeur et le désarroi, Apple révise ses termes d’utilisation et autorise à nouveau l’usage d’environnements tiers pour créer des applications mobiles pour iPhone et iPad.

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Les outils de développement alternatifs pour iPhone OS sont-ils morts-nés ?

La sortie en avril 2010 de l’iPad d’Apple annonçait aussi en coulisse la sortie d’un nombre important de nouveaux outils de design et de développement d’application iPhone et iPad. A ce jour, seul le SDK d’Apple (Software Development Kit) nommé XCode permet de la création et la programmation d’applications mobile sur iPhone et iPad.

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iPad n’est pas un standard… pour l’instant !

En réponse à l’article de Jérôme Colombain, de France Infos. 1/ Pour votre info, ni Flash, ni Silverlight ne sont des standards. Ce sont des technologies propriétaires (Adobe et Microsoft). HTML5, en cours de définition, est au contraire un standard. 2/ De nombreux sites médias se convertissent à l’HTML5 : ce n’est ni coûteux, ni [...]

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Premiers frissons !

Ça faisait… très longtemps que je n’avais développé un film. Peut-être vingt ans. J’ai relu les forums, les blogs, les notices, les livres pour m’assurer que je ne raterais pas ma première pelloche argentique moyen format. J’ai raté beaucoup de photos dans ce premier film : obturateur laissé sur l’objectif, Mamiya 7ii oblige… pression trop [...]

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